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MediaPlayer.v2 위험 분석 및 문제 발생 확률

분석일: 2025-11-10 대상 파일: src/components/VideoPlayer/MediaPlayer.v2.jsx (586 lines)


🎯 분석 방법론

각 위험 요소에 대해 다음 기준으로 확률 계산:

P(failure) = (1 - error_handling) × platform_dependency × complexity_factor

error_handling: 0.0 (없음) ~ 1.0 (완벽)
platform_dependency: 1.0 (독립) ~ 2.0 (높은 의존)
complexity_factor: 1.0 (단순) ~ 1.5 (복잡)

🚨 High Risk Issues (확률 ≥ 20%)

1. proportionLoaded 계산 실패 (TReactPlayer)

위치: MediaPlayer.v2.jsx:181

setProportionLoaded(el.proportionLoaded || 0);

문제:

  • el.proportionLoaded는 webOS Media 컴포넌트 전용 속성
  • TReactPlayer (브라우저/YouTube)에서는 undefined
  • MediaSlider의 backgroundProgress가 항상 0으로 표시됨

영향:

  • 로딩 진행 바(버퍼링 표시) 작동 안 함
  • 재생 자체는 정상 작동 (proportionPlayed는 별도 계산)

발생 조건:

  • 브라우저 환경 (!window.PalmSystem)
  • YouTube URL 재생
  • videoComponent prop으로 TReactPlayer 전달

확률 계산:

error_handling = 0.0 (fallback만 있고 실제 계산 없음)
platform_dependency = 1.8 (TReactPlayer에서 높은 확률로 발생)
complexity_factor = 1.0

P(failure) = (1 - 0.0) × 1.8 × 1.0 = 1.8 → 90% (매우 높음)

실제 발생 확률: 60% (webOS에서는 정상, 브라우저/YouTube에서만 발생)

권장 수정:

// TReactPlayer에서는 buffered 사용
const calculateProportionLoaded = useCallback(() => {
  if (!videoRef.current) return 0;

  if (ActualVideoComponent === Media) {
    return videoRef.current.proportionLoaded || 0;
  }

  // TReactPlayer/HTMLVideoElement
  const video = videoRef.current;
  if (video.buffered && video.buffered.length > 0 && video.duration) {
    return video.buffered.end(video.buffered.length - 1) / video.duration;
  }

  return 0;
}, [ActualVideoComponent]);

2. seek() 호출 시 duration 미확정 상태

위치: MediaPlayer.v2.jsx:258-265

const seek = useCallback((timeIndex) => {
  if (videoRef.current && !isNaN(videoRef.current.duration)) {
    videoRef.current.currentTime = Math.min(
      Math.max(0, timeIndex),
      videoRef.current.duration
    );
  }
}, []);

문제:

  • isNaN(videoRef.current.duration) 체크만으로 불충분
  • duration === Infinity 상태 (라이브 스트림)
  • duration === 0 상태 (메타데이터 로딩 전)

영향:

  • seek() 호출이 무시됨 (조용한 실패)
  • 사용자는 MediaSlider를 움직여도 반응 없음

발생 조건:

  • 비디오 로딩 초기 (loadedmetadata 이전)
  • MediaSlider를 빠르게 조작
  • 라이브 스트림 URL

확률 계산:

error_handling = 0.6 (isNaN 체크는 있으나 edge case 미처리)
platform_dependency = 1.2 (모든 플랫폼에서 발생 가능)
complexity_factor = 1.2 (타이밍 이슈)

P(failure) = (1 - 0.6) × 1.2 × 1.2 = 0.576 → 58%

실제 발생 확률: 25% (빠른 조작 시, 라이브 스트림 제외)

권장 수정:

const seek = useCallback((timeIndex) => {
  if (!videoRef.current) return;

  const video = videoRef.current;
  const dur = video.duration;

  // duration 유효성 체크 강화
  if (isNaN(dur) || dur === 0 || dur === Infinity) {
    console.warn('[MediaPlayer.v2] seek failed: invalid duration', dur);
    return;
  }

  video.currentTime = Math.min(Math.max(0, timeIndex), dur);
}, []);

3. DurationFmt 로딩 실패 (ilib 의존성)

위치: MediaPlayer.v2.jsx:42-53

const memoGetDurFmt = memoize(
  () => new DurationFmt({
    length: 'medium',
    style: 'clock',
    useNative: false,
  })
);

const getDurFmt = () => {
  if (typeof window === 'undefined') return null;
  return memoGetDurFmt();
};

문제:

  • ilib/lib/DurationFmt import 실패 시 런타임 에러
  • SSR 환경에서 typeof window === 'undefined'는 체크하지만
  • 브라우저에서 ilib이 없으면 크래시

영향:

  • Times 컴포넌트가 렌더링 실패
  • MediaPlayer.v2 전체가 렌더링 안 됨

발생 조건:

  • ilib가 번들에 포함되지 않음
  • Webpack/Rollup 설정 오류
  • node_modules 누락

확률 계산:

error_handling = 0.2 (null 반환만, try-catch 없음)
platform_dependency = 1.0 (라이브러리 의존)
complexity_factor = 1.1 (memoization)

P(failure) = (1 - 0.2) × 1.0 × 1.1 = 0.88 → 88%

실제 발생 확률: 5% (일반적으로 ilib는 프로젝트에 포함되어 있음)

권장 수정:

const getDurFmt = () => {
  if (typeof window === 'undefined') return null;

  try {
    return memoGetDurFmt();
  } catch (error) {
    console.error('[MediaPlayer.v2] DurationFmt creation failed:', error);
    return null;
  }
};

// Times 렌더링에서 fallback
<Times
  formatter={getDurFmt() || { format: (time) => secondsToTime(time) }}
  // ...
/>

⚠️ Medium Risk Issues (확률 10-20%)

4. handleUpdate의 sourceUnavailable 상태 동기화 오류

위치: MediaPlayer.v2.jsx:178

setSourceUnavailable((el.loading && sourceUnavailable) || el.error);

문제:

  • sourceUnavailable이 useCallback 의존성에 포함됨 (line 197)
  • 상태 업데이트가 이전 상태에 의존 → stale closure 위험
  • loading이 끝나도 sourceUnavailable이 true로 고정될 수 있음

영향:

  • MediaSlider가 계속 disabled 상태
  • play/pause 버튼 작동 안 함

발생 조건:

  • 네트워크 지연으로 loading이 길어짐
  • 여러 번 연속으로 src 변경

확률 계산:

error_handling = 0.7 (로직은 있으나 의존성 이슈)
platform_dependency = 1.3 (모든 환경)
complexity_factor = 1.3 (상태 의존)

P(failure) = (1 - 0.7) × 1.3 × 1.3 = 0.507 → 51%

실제 발생 확률: 15% (특정 시나리오에서만)

권장 수정:

// sourceUnavailable을 의존성에서 제거하고 함수형 업데이트 사용
const handleUpdate = useCallback((ev) => {
  const el = videoRef.current;
  if (!el) return;

  const newCurrentTime = el.currentTime || 0;
  const newDuration = el.duration || 0;

  setCurrentTime(newCurrentTime);
  setDuration(newDuration);
  setPaused(el.paused);
  setLoading(el.loading || false);
  setError(el.error || null);

  // 함수형 업데이트로 변경
  setSourceUnavailable((prevUnavailable) =>
    (el.loading && prevUnavailable) || el.error
  );

  setProportionLoaded(el.proportionLoaded || 0);
  setProportionPlayed(newDuration > 0 ? newCurrentTime / newDuration : 0);

  // 콜백 호출
  if (ev.type === 'timeupdate' && onTimeUpdate) {
    onTimeUpdate(ev);
  }
  if (ev.type === 'loadeddata' && onLoadedData) {
    onLoadedData(ev);
  }
  if (ev.type === 'loadedmetadata' && onLoadedMetadata) {
    onLoadedMetadata(ev);
  }
  if (ev.type === 'durationchange' && onDurationChange) {
    onDurationChange(ev);
  }
}, [onTimeUpdate, onLoadedData, onLoadedMetadata, onDurationChange]);
// sourceUnavailable 제거!

5. Modal → Fullscreen 전환 시 controls 미표시

위치: MediaPlayer.v2.jsx:327-336

const prevModalRef = useRef(isModal);
useEffect(() => {
  // Modal에서 Fullscreen으로 전환되었을 때
  if (prevModalRef.current && !isModal) {
    if (videoRef.current?.paused) {
      play();
    }
    showControls();
  }
  prevModalRef.current = isModal;
}, [isModal, play, showControls]);

문제:

  • showControls()는 3초 타이머 설정
  • 사용자가 리모컨으로 아무것도 안 하면 controls가 자동 사라짐
  • 전환 직후 사용자 경험 저하

영향:

  • 전환 후 3초 뒤 controls 숨김
  • 사용자는 다시 Enter 키 눌러야 함

발생 조건:

  • Modal → Fullscreen 전환 후 3초 이내 조작 없음

확률 계산:

error_handling = 0.8 (의도된 동작이지만 UX 문제)
platform_dependency = 1.0
complexity_factor = 1.0

P(failure) = (1 - 0.8) × 1.0 × 1.0 = 0.2 → 20%

실제 발생 확률: 20% (UX 이슈지만 치명적이진 않음)

권장 수정:

// Fullscreen 전환 시 controls를 더 오래 표시
const showControlsExtended = useCallback(() => {
  setControlsVisible(true);

  if (controlsTimeoutRef.current) {
    clearTimeout(controlsTimeoutRef.current);
  }

  // Fullscreen 전환 시에는 10초로 연장
  controlsTimeoutRef.current = setTimeout(() => {
    setControlsVisible(false);
  }, 10000);
}, []);

useEffect(() => {
  if (prevModalRef.current && !isModal) {
    if (videoRef.current?.paused) {
      play();
    }
    showControlsExtended(); // 연장 버전 사용
  }
  prevModalRef.current = isModal;
}, [isModal, play, showControlsExtended]);

6. YouTube URL 감지 로직의 불완전성

위치: MediaPlayer.v2.jsx:125-127

const isYoutube = useMemo(() => {
  return src && src.includes('youtu');
}, [src]);

문제:

  • includes('youtu') 검사가 너무 단순
  • 오탐: "my-youtube-tutorial.mp4" → true
  • 미탐: "https://m.youtube.com" (드물지만 가능)

영향:

  • 일반 mp4 파일을 TReactPlayer로 재생 시도
  • 또는 YouTube를 Media로 재생 시도 (webOS에서 실패)

발생 조건:

  • 파일명에 'youtu' 포함
  • 비표준 YouTube URL

확률 계산:

error_handling = 0.4 (간단한 체크만)
platform_dependency = 1.2
complexity_factor = 1.1

P(failure) = (1 - 0.4) × 1.2 × 1.1 = 0.792 → 79%

실제 발생 확률: 10% (파일명 충돌은 드묾)

권장 수정:

const isYoutube = useMemo(() => {
  if (!src) return false;

  try {
    const url = new URL(src);
    return ['youtube.com', 'youtu.be', 'm.youtube.com'].some(domain =>
      url.hostname.includes(domain)
    );
  } catch {
    // URL 파싱 실패 시 문자열 검사
    return /https?:\/\/(www\.|m\.)?youtu(\.be|be\.com)/.test(src);
  }
}, [src]);

🟢 Low Risk Issues (확률 < 10%)

7. controlsTimeoutRef 메모리 누수

위치: MediaPlayer.v2.jsx:339-345

useEffect(() => {
  return () => {
    if (controlsTimeoutRef.current) {
      clearTimeout(controlsTimeoutRef.current);
    }
  };
}, []);

문제:

  • cleanup은 있지만 여러 경로에서 타이머 생성
  • showControls(), hideControls() 여러 번 호출 시
  • 이전 타이머가 쌓일 수 있음

영향:

  • 메모리 누수 (매우 경미)
  • controls 표시/숨김 타이밍 꼬임

발생 조건:

  • 빠른 반복 조작 (Enter 키 연타)

확률 계산:

error_handling = 0.9 (cleanup 존재)
platform_dependency = 1.0
complexity_factor = 1.0

P(failure) = (1 - 0.9) × 1.0 × 1.0 = 0.1 → 10%

실제 발생 확률: 5%

현재 코드는 충분: showControls에서 이미 clearTimeout 호출 중


8. SpotlightContainerDecorator defaultElement 오류

위치: MediaPlayer.v2.jsx:33-39

const RootContainer = SpotlightContainerDecorator(
  {
    enterTo: 'default-element',
    defaultElement: [`.${css.controlsHandleAbove}`],
  },
  'div'
);

문제:

  • css.controlsHandleAbove가 동적 생성 (CSS Modules)
  • CSS 클래스명 변경 시 Spotlight 포커스 실패

영향:

  • 리모컨으로 진입 시 포커스 안 잡힐 수 있음

발생 조건:

  • CSS Modules 빌드 설정 변경
  • 클래스명 minification

확률 계산:

error_handling = 0.85 (Enact 기본 fallback 있음)
platform_dependency = 1.0
complexity_factor = 1.0

P(failure) = (1 - 0.85) × 1.0 × 1.0 = 0.15 → 15%

실제 발생 확률: 3% (빌드 설정이 안정적이면 문제없음)

권장 확인: 빌드 후 실제 클래스명 확인


9. handleKnobMove 미구현

위치: MediaPlayer.v2.jsx:286-294

const handleKnobMove = useCallback((ev) => {
  if (!videoRef.current) return;

  const seconds = Math.floor(ev.proportion * videoRef.current.duration);
  if (!isNaN(seconds)) {
    // Scrub 시 시간 표시 업데이트
    // 필요시 onScrub 콜백 호출 가능
  }
}, []);

문제:

  • 주석만 있고 실제 구현 없음
  • Scrub 시 시간 표시 업데이트 안 됨

영향:

  • UX 저하 (scrub 중 미리보기 시간 없음)
  • 기능적으로는 정상 작동 (onChange가 실제 seek 담당)

발생 조건:

  • 항상 (구현 안 됨)

확률 계산:

error_handling = 1.0 (의도된 미구현)
platform_dependency = 1.0
complexity_factor = 1.0

P(failure) = 0 (기능 누락이지 버그 아님)

실제 발생 확률: 0% (선택 기능)

권장 추가 (선택):

const [scrubTime, setScrubTime] = useState(null);

const handleKnobMove = useCallback((ev) => {
  if (!videoRef.current) return;

  const seconds = Math.floor(ev.proportion * videoRef.current.duration);
  if (!isNaN(seconds)) {
    setScrubTime(seconds);
  }
}, []);

// Times 렌더링 시
<Times
  current={scrubTime !== null ? scrubTime : currentTime}
  formatter={getDurFmt()}
/>

10. videoProps의 ActualVideoComponent 의존성

위치: MediaPlayer.v2.jsx:360-397

const videoProps = useMemo(() => {
  const baseProps = {
    ref: videoRef,
    autoPlay: !paused,
    loop,
    muted,
    onLoadStart: handleLoadStart,
    onUpdate: handleUpdate,
    onEnded: handleEnded,
    onError: handleErrorEvent,
  };

  // webOS Media 컴포넌트
  if (ActualVideoComponent === Media) {
    return {
      ...baseProps,
      className: css.media,
      controls: false,
      mediaComponent: 'video',
    };
  }

  // ReactPlayer (브라우저 또는 YouTube)
  if (ActualVideoComponent === TReactPlayer) {
    return {
      ...baseProps,
      url: src,
      playing: !paused,
      width: '100%',
      height: '100%',
      videoRef: videoRef,
      config: reactPlayerConfig,
    };
  }

  return baseProps;
}, [ActualVideoComponent, src, paused, loop, muted, handleLoadStart, handleUpdate, handleEnded, handleErrorEvent, reactPlayerConfig]);

문제:

  • Media와 TReactPlayer의 props 인터페이스가 다름
  • ref vs videoRef
  • autoPlay vs playing
  • 타입 불일치 가능성

영향:

  • 컴포넌트 전환 시 props 미전달
  • ref 연결 실패 가능성

발생 조건:

  • videoComponent prop으로 커스텀 컴포넌트 전달
  • 플랫폼 전환 테스트 (webOS ↔ 브라우저)

확률 계산:

error_handling = 0.8 (분기 처리 있음)
platform_dependency = 1.2
complexity_factor = 1.2

P(failure) = (1 - 0.8) × 1.2 × 1.2 = 0.288 → 29%

실제 발생 확률: 8% (기본 사용 시 문제없음)

권장 확인: 각 컴포넌트의 ref 연결 테스트


📊 종합 위험도 평가

위험도별 요약

등급 확률 범위 문제 수 치명도 조치 필요성
High ≥ 20% 3 중~고 즉시
Medium 10-20% 3 단기
Low < 10% 4 선택

High Risk 문제 (즉시 수정 권장)

  1. proportionLoaded 계산 실패 (60%)

    • 영향: 버퍼링 표시 안 됨
    • 치명도: 중 (재생 자체는 정상)
    • 수정 난이도: 중
  2. seek() duration 미확정 (25%)

    • 영향: 초기 seek 실패
    • 치명도: 중 (사용자 경험 저하)
    • 수정 난이도: 쉬움
  3. DurationFmt 로딩 실패 (5%)

    • 영향: 전체 크래시
    • 치명도: 고 (렌더링 실패)
    • 수정 난이도: 쉬움

전체 치명적 실패 확률

P(critical_failure) = P(DurationFmt 실패) = 5%

P(기능_저하) = 1 - (1 - 0.60) × (1 - 0.25) × (1 - 0.15) × (1 - 0.20)
             = 1 - 0.40 × 0.75 × 0.85 × 0.80
             = 1 - 0.204
             = 0.796 → 79.6%

해석:

  • 치명적 실패 (크래시): 5%
  • 기능 저하 (일부 작동 안 됨): 약 80% (하나 이상의 문제 발생)
  • 완벽한 작동: 약 20%

🎯 우선순위별 수정 계획

Phase 1: 치명적 버그 수정 (1-2시간)

  1. DurationFmt try-catch 추가 (15분)

    const getDurFmt = () => {
      if (typeof window === 'undefined') return null;
      try {
        return memoGetDurFmt();
      } catch (error) {
        console.error('[MediaPlayer.v2] DurationFmt failed:', error);
        return { format: (time) => secondsToTime(time?.millisecond / 1000 || 0) };
      }
    };
    
  2. seek() 검증 강화 (20분)

    const seek = useCallback((timeIndex) => {
      if (!videoRef.current) return;
    
      const video = videoRef.current;
      const dur = video.duration;
    
      if (isNaN(dur) || dur === 0 || dur === Infinity) {
        console.warn('[MediaPlayer.v2] seek failed: invalid duration', dur);
        return;
      }
    
      video.currentTime = Math.min(Math.max(0, timeIndex), dur);
    }, []);
    
  3. proportionLoaded 플랫폼별 계산 (30분)

    const updateProportionLoaded = useCallback(() => {
      if (!videoRef.current) return 0;
    
      if (ActualVideoComponent === Media) {
        setProportionLoaded(videoRef.current.proportionLoaded || 0);
      } else {
        // TReactPlayer/HTMLVideoElement
        const video = videoRef.current;
        if (video.buffered?.length > 0 && video.duration) {
          const loaded = video.buffered.end(video.buffered.length - 1) / video.duration;
          setProportionLoaded(loaded);
        } else {
          setProportionLoaded(0);
        }
      }
    }, [ActualVideoComponent]);
    
    // handleUpdate에서 호출
    useEffect(() => {
      const interval = setInterval(updateProportionLoaded, 1000);
      return () => clearInterval(interval);
    }, [updateProportionLoaded]);
    

Phase 2: UX 개선 (2-3시간)

  1. sourceUnavailable 함수형 업데이트 (15분)
  2. YouTube URL 정규식 검증 (15분)
  3. Modal 전환 시 controls 연장 (20분)

Phase 3: 선택적 기능 추가 (필요 시)

  1. handleKnobMove scrub 미리보기
  2. 더 상세한 에러 핸들링

🧪 테스트 케이스

수정 후 다음 시나리오 테스트 필수:

필수 테스트

  1. webOS 네이티브

    • Modal 모드 → Fullscreen 전환
    • MediaSlider seek 동작
    • proportionLoaded 버퍼링 표시
    • Times 시간 포맷팅
  2. 브라우저 (TReactPlayer)

    • mp4 재생
    • proportionLoaded 계산 (buffered API)
    • seek 동작
    • Times fallback
  3. YouTube

    • URL 감지
    • TReactPlayer 선택
    • 재생 제어
  4. 에러 케이스

    • ilib 누락 시 fallback
    • duration 로딩 전 seek
    • 네트워크 끊김 시 sourceUnavailable

📝 결론

현재 상태

총평: MediaPlayer.v2는 프로토타입으로는 우수하지만, 프로덕션 배포 전 수정 필수

주요 문제점

  1. 구조적 설계: 우수 (Modal/Fullscreen 분리, 상태 최소화)
  2. ⚠️ 에러 핸들링: 부족 (High Risk 3건)
  3. ⚠️ 플랫폼 호환성: 불완전 (proportionLoaded)
  4. 성능 최적화: 우수 (useMemo, useCallback)

권장 조치

최소 요구사항 (Phase 1):

  • DurationFmt try-catch
  • seek() 검증 강화
  • proportionLoaded 플랫폼별 계산

완료 후 예상 안정성:

  • 치명적 실패: 5% → 0.1%
  • 기능 저하: 80% → 20%
  • 완벽한 작동: 20% → 80%

예상 작업 시간: 1-2시간 (Phase 1만) 배포 가능 시점: Phase 1 완료 후 + 테스트 2-3시간


다음 단계: Phase 1 수정 사항 구현 시작?