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shoptime/com.twin.app.shoptime/DEBUG_MODE_IMPLEMENTATION.md
optrader 743e250030 [251112] feat: ProductVideoV2,MediaPanel cleanup
🕐 커밋 시간: 2025. 11. 12. 19:55:49

📊 변경 통계:
  • 총 파일: 5개
  • 추가: +205줄
  • 삭제: -114줄

📁 추가된 파일:
  + com.twin.app.shoptime/DEBUG_MODE_IMPLEMENTATION.md
  + com.twin.app.shoptime/MEDIAPANEL_CLEANUP_IMPROVEMENTS.md

📝 수정된 파일:
  ~ com.twin.app.shoptime/src/components/VideoPlayer/MediaPlayer.jsx
  ~ com.twin.app.shoptime/src/views/DetailPanel/ProductContentSection/ProductVideo/ProductVideo.v2.jsx
  ~ com.twin.app.shoptime/src/views/MediaPanel/MediaPanel.jsx

🔧 함수 변경 내용:
  📄 com.twin.app.shoptime/src/views/DetailPanel/ProductContentSection/ProductVideo/ProductVideo.v2.jsx (javascript):
     Added: debugLog()
  📄 com.twin.app.shoptime/src/views/MediaPanel/MediaPanel.jsx (javascript):
     Added: debugLog()
  📄 com.twin.app.shoptime/DEBUG_MODE_IMPLEMENTATION.md (md파일):
     Added: Before(), After()
  📄 com.twin.app.shoptime/MEDIAPANEL_CLEANUP_IMPROVEMENTS.md (md파일):
     Added: useCallback(), showControls(), areControlsVisible(), toggleControls(), useLayoutEffect(), useEffect(), clearTimeout(), dispatch(), forEach(), getVideoNode(), addEventListener()

🔧 주요 변경 내용:
  • UI 컴포넌트 아키텍처 개선
  • 개발 문서 및 가이드 개선
2025-11-12 19:55:51 +09:00

222 lines
5.4 KiB
Markdown

# DEBUG_MODE 조건부 로깅 구현 완료
**작업 일시**: 2025-11-12
**작업 범위**: ProductVideo.v2.jsx, MediaPanel.jsx
---
## 📋 작업 개요
ProductVideo.v2.jsx와 MediaPanel.jsx의 모든 로그 출력을 `DEBUG_MODE = true/false` 플래그로 제어할 수 있도록 구현했습니다.
---
## ✅ 구현 내용
### 1. DEBUG_MODE 설정
각 파일의 최상단에 DEBUG_MODE 상수를 추가합니다:
```javascript
// ✅ DEBUG 모드 설정
const DEBUG_MODE = true; // false로 설정하면 모든 로그 비활성화
```
**설정 변경 방법:**
- 프로덕션: `const DEBUG_MODE = false;` 로 변경
- 개발/테스트: `const DEBUG_MODE = true;` 유지
### 2. debugLog 헬퍼 함수
DEBUG_MODE를 검사하는 래퍼 함수를 구현합니다:
```javascript
// ✅ DEBUG_MODE 기반 console 래퍼
const debugLog = (...args) => {
if (DEBUG_MODE) {
console.log(...args);
}
};
```
**특징:**
- `console.log(...)` 대신 `debugLog(...)` 사용
- DEBUG_MODE가 false이면 로그 출력 안 됨
- 성능 오버헤드 거의 없음 (조건 체크만 수행)
### 3. console 메서드별 처리
| 메서드 | 처리 방식 | 파일 |
|--------|----------|------|
| `console.log()` | `debugLog()` 로 변경 | ProductVideo.v2.jsx, MediaPanel.jsx |
| `console.warn()` | `if (DEBUG_MODE) console.warn()` | ProductVideo.v2.jsx, MediaPanel.jsx |
| `console.error()` | `if (DEBUG_MODE) console.error()` | ProductVideo.v2.jsx |
---
## 📊 변경 통계
### ProductVideo.v2.jsx
```
- console.log() → debugLog(): 약 40+ 개
- console.warn() → if (DEBUG_MODE) console.warn(): 2개
- console.error() → if (DEBUG_MODE) console.error(): 1개
```
### MediaPanel.jsx
```
- console.log() → debugLog(): 약 10+ 개
- console.warn() → if (DEBUG_MODE) console.warn(): 1개
```
---
## 🎯 사용 방법
### DEBUG 로그 활성화 (개발 모드)
```javascript
const DEBUG_MODE = true; // ✅ 모든 로그 출력됨
```
### DEBUG 로그 비활성화 (프로덕션)
```javascript
const DEBUG_MODE = false; // ❌ 모든 로그 숨김
```
### 한 줄 변경으로 전체 로깅 제어
각 파일의 두 번째 줄만 변경하면 됩니다:
**ProductVideo.v2.jsx Line 36**
```javascript
const DEBUG_MODE = true; // 변경: true ↔ false
```
**MediaPanel.jsx Line 25**
```javascript
const DEBUG_MODE = true; // 변경: true ↔ false
```
---
## 💡 장점
1. **성능 최적화**
- 프로덕션에서 로그 오버헤드 제거
- 조건 검사만 수행 (콘솔 I/O 없음)
2. **개발 편의성**
- 한 줄 변경으로 전체 로깅 제어
- 파일 수정 없이 ENV 변수로 제어 가능 (향후)
3. **디버깅 용이**
- 필요할 때만 로그 활성화
- 로그 양 제어로 콘솔 지저분함 방지
4. **유지보수 편함**
- 기존 console 호출 그대로 유지
- 로그 코드 삭제 불필요
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## 🔧 향후 개선 사항
### 1. 환경 변수 기반 설정
```javascript
const DEBUG_MODE = process.env.REACT_APP_DEBUG === 'true';
```
### 2. 세부 로그 레벨 구분
```javascript
const LOG_LEVEL = {
ERROR: 0,
WARN: 1,
INFO: 2,
DEBUG: 3,
};
const debugLog = (level, ...args) => {
if (LOG_LEVEL[level] <= getCurrentLogLevel()) {
console.log(...args);
}
};
```
### 3. Redux DevTools 통합
```javascript
const debugLog = (...args) => {
if (DEBUG_MODE) {
console.log(...args);
// Redux DevTools 에 추가 정보 기록
}
};
```
---
## ✅ 검증 항목
- [x] ProductVideo.v2.jsx: 모든 console.log → debugLog 변경
- [x] ProductVideo.v2.jsx: console.warn/error 조건부 처리
- [x] MediaPanel.jsx: 모든 console.log → debugLog 변경
- [x] MediaPanel.jsx: console.warn 조건부 처리
- [x] debugLog 함수 올바르게 구현 (무한 루프 방지)
- [x] DEBUG_MODE 설정 가능
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## 🚀 다음 단계
1. **사용자 테스트**
- DEBUG_MODE = true일 때 모든 로그 정상 출력 확인
- DEBUG_MODE = false일 때 모든 로그 숨겨지는지 확인
2. **성능 테스트**
- 프로덕션 모드에서 성능 개선 확인
3. **ENV 변수 연동**
- `.env.development`, `.env.production` 설정
- 빌드 시 자동으로 DEBUG_MODE 설정
---
## 📝 코드 예시
### Before (수정 전)
```javascript
console.log('🎬 [handleThumbnailClick] 썸네일 클릭됨', {...});
console.warn('[ProductVideoV2] 비디오 정지 실패:', error);
console.error('🖥️ [toggleControls] 디스패치 에러:', error);
```
### After (수정 후)
```javascript
debugLog('🎬 [handleThumbnailClick] 썸네일 클릭됨', {...});
if (DEBUG_MODE) console.warn('[ProductVideoV2] 비디오 정지 실패:', error);
if (DEBUG_MODE) console.error('🖥️ [toggleControls] 디스패치 에러:', error);
```
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## 📌 주의사항
1. **주석 처리된 로그**
- 기존의 주석 처리된 console.log는 유지됨
- 필요시 나중에 삭제 가능
2. **debugLog 함수 위치**
- 컴포넌트 함수 외부에 선언됨
- 매번 새로 생성되지 않음 (성능 최적화)
3. **프로덕션 배포**
- 배포 전에 DEBUG_MODE를 false로 반드시 변경할 것
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## ✨ 결론
ProductVideo.v2.jsx와 MediaPanel.jsx의 모든 로그 출력을 DEBUG_MODE 플래그로 제어할 수 있도록 구현완료.
이를 통해 개발/테스트 중에는 디버깅 정보를 쉽게 확인할 수 있으며,
프로덕션 환경에서는 로그 오버헤드를 제거하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.
**작업 상태**: ✅ 완료